网页制作模拟试卷一

2022-05-16 23:17:15   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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#第一文档网# 导语】以下是®第一文档网的小编为您整理的《网页制作模拟试卷一》,欢迎阅读!
模拟试卷,网页制作



北京语言大学网络教育学院

《网页制作》模拟试卷一

注意:

1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。请监考老师负责监督。 2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。 3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。

4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。

一、【多项选择题】(本大题共6小题,每小题3分,共18)在每小题列出的四个选项中有二至四个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷相应题号处多选、少选、错选均无分。

1、图像可以分成以下类型( AB [A] 位图 [B] 矢量图形 [C] 影像 [D] 图片 2、视频可以分成以下类型( CD [A] 录像 [B] 电影 [C] 模拟视频 [D] 数字视频 3、计算机动画的基本类型( ABCD [A] 基于角色的动画 [B] 基于帧的动画 [C] 基于位置的动画 [D] 基于时间的动画 4、下面是图像文件格式的有( ABCD [A] TGA [B] EPS [C] PCX [D] PNG 5Flash所完成的动画格式主要有( AB [A] .fla [B] .swf [C] .jpeg [D] .gif

6、在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成( AB [A] 事件声音 [B] 数据流声音 [C] 同步声音 [D] 测试声音

二、【判断题】(本大题共10小题,每小题2分,共20)正确的填T,错误的填F,填答题卷相应题号处

7、在Fireworks中,“锐化”滤镜可以增强图像中相邻像素的对比度,使图像清晰化,






轮廓明确化。 T 8电影实际是由一系列静态的画面构成的,每幅画面称一帧。 T 9从理论上讲,GIF文件是无损压缩文件。 T 10影像是由一帧帧图像高速地连续播放形成的,它利用了人眼视觉暂留的特点,要达到自然平滑的活动效果,播放速率一般应在每秒24-30帧之间。 T 11、在Dreamweaver中,如果某个页面被划分了两个框架,那么它实际包含了2个独立的文件:一个框架页文件,一个框架内容文件。 F 12Dreamweaver中,嵌入层并不一定是页面上的一层位于另一层内。 T 13Dreamweaver中,行为就是动作。 F 14、在Dreamweaver中,框架页是指在一个文档内定义一组框架结构的HTML网页。

T

15、在模板文档中,可编辑区是指页面中变化的部分。 T 16Dreamweaver默认把所有区域标记为可编辑区。 F 三、【填空题】(本大题共10小题,每小题2分,共20分)请将答案填写在答题卷相应题号处

17、规划网站,一般要从三个方面去思考,即( 网站的主题 ) ( 网站的内容 ) ( 网站的对象 )

18、表单的提交方法有两种( POST )和(GET 19CSS的高级样式使用“ID”属性,常见的有4a:link a:active a:visited a:hover

20、控制时间轴动画需要使用行为(播放/停止时间轴)来实现。

四、【名词解释】(本大题共2小题,每小题5分,共10分)请将答案填写在答题卷相应题号处

21DOM

Document Object Model(文档物件模型),是一种文档平台,它允许程序或脚本动态的存储和上传文件的内容,结构或样式.利用为SVG定义的DOM,通过脚本语句可以很方便的做SVG动画. 22、网站的层次

做网站的过程中,要在页面上铺层,即在层中加图片或者文字,这样可以做成版式满意而合适的网站页面。

五、简答题(本大题共4小题,每小题8分,共32分)请将答案填写在答题卷相应题号处






23、什么是搜索引擎,常用搜索引擎有哪些?

搜索引擎(search engine)是指根据一定的策略、运用特定的计算机程序从互联网上搜集信息,在对信息进行组织和处理后,为用户提供检索服务,将用户检索相关的信息展示给用户的系统。

百度文档搜索,百度音乐搜索,谷歌文档,字典搜索,地图,交通搜索等等。 国内常用的搜索引擎有百度、谷哥、中搜、有道、雅虎、搜狗等。

24、轨迹动画和运动动画的区别是什么? 二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

25、在Flash中,动画的导出和发布的区别是什么? 导出,可以导出多种类型的文件之一。 发布,可以生成发布设置中勾选的多个文件

26、图像的分辨率和图像的深度是什么?

直接影响位图显示质量的因素主要有分辨率和图像深度。 分辨率有屏幕分辨率、图像分辨率及像素分辨率三个不同概念。屏幕分辨率是显示屏幕上的最大显示区域,即水平与垂直方向的像素个数;屏幕分辨率与显示模式有关

图像深度是指存储每个像素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率.图像深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数.它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级.比如一幅单色图像,若每个象素有8,则最大灰度数目为28次方,256.一幅彩色图像RGB3个分量的象素位数分别为4,4,2,则最大颜色数目为24+4+2次方,1024,就是说像素的深度为10,每个像素可以是1024种颜色中的一种.




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