追赶世界前沿

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追赶世界前沿

作者:杜婕

来源:《中国名牌》2017年第02

说起科幻片无论如何是绕不开美国的,美国科幻片无疑是这个类型片中的翘楚和楷模。国内科幻界人士纷纷表示,国产科幻片开始起步追赶,追赶的目标其实就是美国科幻片。 究竟如何追赶?影评人唐思雨解释说,分工是工业化生产的核心要素之一,在电影创作领域也表现出了强烈的分工现象。在一部商业大片的制作周期中,参与制作的公司数量可以达到上百个之多,其中有专门提供剧本创意的,有做分镜绘画的,有做声音的,有做特效的,有做后期合成的。更有甚者,特效较多的商业片往往需要多家特效制作公司一起合作。在分工细致的电影生产领域单个人的作用极其微小。

中国传媒大学影视学院教授游飞说《阿凡达》诠释的是电影工业化的典型特征。总计48家公司,1858名工作人员参与制作。其次是长时间的生产周期:1995年就写出了剧本,之后一直打磨构思。为此导演先拍了另一部电影《深渊幽灵》试水,根据效果又花费好几年,继续完善。最终《阿凡达》正片拍了四年,每帧画面平均耗费4万个人工小时,60%内容靠CG成,40%靠演员演绎。新西兰的维塔公司负责人物的动作移植,光这个环节,就花费了一年时间。所以《阿凡达》投资超过5亿美元。

科幻电影是整个电影工业体系中金字塔的塔尖部分,而科幻产业的造血能力,以及市场和文化的接受程度,这些问题是不可能通过一两部所谓的突破式发展的科幻电影就能解决的。 对此,刚拍完《长城》的张艺谋说:这是一次非常好的创作体验。

贾樟柯则说:中国电影行业从国有电影制片体系到民营电影企业不超过20年,电影工业发展历程尚短,需要慢慢来。

影评人彭小华对《中国名牌》说,还以《阿凡达》为例,卡梅隆不惜先拍一部片子做实验。这一过程中的种种技术创新,历史性地提升了观众的观影体验,取得票房奇迹就一点也不奇怪了。而且,为了观看《阿凡达》,全球影院的升级为3D,全球影业也升级为3D,所谓科技创造未来,不过如此。

李安的《比利-林恩》的120帧技术,也隐隐透露这种野心。

当然,更重要的是用科幻片诠释和展望人类的技术创新。1995年的《世纪末暴潮》、1999年的《异次元骇客》展示的是VR(虚拟现实);《星球大战》和《终结者》出现了AI(人工智能);《多啦A梦》是时光机;《美国队长》则是人体基因改造;《钢铁侠》里拯救世界的是可穿戴设备;《007》里面的道具是自动驾驶汽车;《饥饿游戏》推出的是全息投


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影技术;《碟中谍》操纵的是交互触控技术;《星际穿越》则展示了量子物理学的神奇。人类想得出,就可能做得到,历史已经充分证明了这点。

但问题是,好莱坞的科幻片不仅想到了,而且几乎是模拟出来了,听来是不是很可怕? 美国科幻片发展了100多年,而中国的科幻片却几乎是空白。这个差距,中国的同仁希望不要用100年的时间去填补。


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