论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示

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论述皮亚杰认知发展游戏理论及其对幼儿教育和学习的启示

认知发展心理学派的代表人物是瑞士著名的心理学家皮亚杰,

他开创了从儿童认知发展的

角度研究儿童游戏的新途径,反对把游戏看作是一种本能活动, 试图在儿童认知发展的总框 架中来考察儿童的游戏,并通过长期的观察和研究提出了认知发展的游戏理论。 一、皮亚杰认知发展游戏理论的基础

儿童的认识是怎样一步一步地发生起来的, 儿童在思考问题时,心理究竟发生了哪些变化。 这是皮亚杰最感兴趣的问题, 故他把心理学的概念引到认识论中, 探讨认识起源和发展的问 题。

(一) 儿童的认识是主体与客体相互作用的结果

皮亚杰认为人的经验有两种, 一种物理经验,另一种是数理逻辑经验。 主体与客体相互作用的结果。

(二) 儿童认知发展的机能

皮亚杰认为,每一个认知活动都包括有一定的认知发展结构。 应和平衡。

儿童在与客体交往过程中, 不仅要用己有的动作图式同化或整合客体, 适应或智力活动的特征。同化成功,个体的认识就处于平衡状态。 平衡。不平衡可以推动个体应用调节机制, 过程,个体的认知活动不断向前发展。

(三) 儿童认知发展的阶段论

皮亚杰通过大量的观察和实验,把儿童心理认知发展划分为四个阶段: 二、认知发展游戏理论的主要观点

皮亚杰是在研究象征性功能的形成和发展的问题时,

注意到儿童游戏的。他试图通过研究

因此,他的游戏理论与

儿童的游戏和模仿,找到沟通感知运动与运算思维活动之间的桥梁。 游戏的实质是同化超过了顺应 皮亚杰认为游戏不是一种独立的活动,

而是智力活动的一个方面。但是认知结构的发展在

一种图式或活动室模

可见,在认知发展理论中,游

儿童早期不成熟,所以往往不能保持同化与顺应之间的协调或平衡。一种是顺应超过同化, 是模仿的特征;一种是同化超过顺应,是游戏的特征。在皮亚杰看来, 仿还是游戏,取决于同化和顺应在图式或活动中所占的比列。 戏的实质就是同化超过了顺应。

(二)游戏的发展受认知发展的驱使和制约,并与认知发展的阶段相适应

皮亚杰认为,游戏的发展随认知的发展而变化, 呈现出相适应的连续性和阶段性, 并表现 出一定的独立性和偶然性。 在认知发展的不同阶段, 游戏的发展也有不同的水平。 与其发生 人事论原理中的前三个阶段的智力水平相对应,他把游戏的划分为以下三种类型或水平: 1. 感知运动期一练习性游戏

此阶段游戏以感知动作的训练为主, 又称感知运动游戏或机能性游戏 奔跑等都是该时期游戏的典型表现。 2. 前运算期一象征性游戏

此阶段由于表象思维的日渐形成和发展,

个体认知图式中开始出现符号功能,

个体开始理解

一种东西能代表另一种东西。 随之,以假装为特征的象征性游戏日趋成为儿童游戏的主要形 式,包



物理经验是客体自



身属性的反映;数理逻辑经验是主体通过自己的动作以及以后的运算作用于客体的动作,

它们分别是图式、同化、顺

而且也应根据客体

的特点和变化来调整自己的动作图式, 顺应外在的变化。同化与顺应之间的协调或平衡就是

同化失败。个体就出现不

以达到新的平衡。 通过平衡一不平衡一再平衡的

感知运动阶段(0-2

岁)、前运算阶段(2-7岁)、具体运算阶段(7-12岁)、形式运算阶段(12-15岁)。

他的认知发展理论有着密切的联系,可以说就是他的认知发展理论的组成部分。

这种游戏是个体游戏

发展的最初形式,是为了获得“机能性快乐”而重复所习得的活动,如反复摆弄玩具,绕着 房间四周




括以物代物、以人代人和情景替换,是幼儿游戏的典型游戏。如拿棍子当马骑,用手 指当枪支等。 3. 具体运算期一规则性游戏

7-12岁是象征性游戏的结束期。象征性游戏在这一阶段向两个方面发展:一是规则性游戏 代替了象征性游戏;二是转变为结构性游戏。这阶段个体认知具有守恒性、可逆性,开始具 备群集运算、空间关系,分类和列序等逻辑运算能力,其概括、判断、比较、推理等能力也 有了相应发展。因此,游戏规则的制定、理解和共同遵守及其对规则的执行情况的正确判断 和合理评价就成为可能。

(三)游戏的功能

皮亚杰认为,儿童需要游戏,尤其是象征性游戏,是因为为儿童难以适应周围的现实世界, 儿童不得不经常使自己适应一个不断地从外部影响他的由年长者的兴趣和习惯组成的社会 世界,同时又不得不经常使自己适应一个对他来说理解很肤浅的世界,但是通过这些适应, 儿童不能像成人那样有效地满足他个人情感上的甚至智慧上的需要。 以同化作用改变现实,满足自我的情感需要。 二、对幼儿教育和学习的启示

皮亚杰的游戏理论开拓了从儿童认知发展的角度考察儿童游戏的新途径, 为人们进一步研究游戏与儿童认知发展关系的起点,

的实证研究,极大地丰富了人们对于儿童游戏的认知发展的价值。 通过皮亚杰的认知游戏发展理论可知儿童的认知发展史有阶段性的, 展的年龄特点,在游戏活动和玩具的设计等方面要有所选择。 足他个人的情感上的甚至是智慧上的需要,

为了符合儿童认知发

实现在现实 也不应该

儿童不能像成人那样有效地满

他研究的终点成

由此引发出一系列关于游戏与认知发展

因此,游戏的功能就是

但是游戏能帮助儿童解决情感冲突,

生活中不能实现的愿望。而且,对于新的刚出现的、不完善的心理机能进行练习、巩固,使 它得到丰富与发展。 因此,成人不应该对于儿童游戏注入太多自己的想法与期望, 自我发展。

皮亚杰认为游戏不是一种孤立的机能或活动, 出发,要让儿童能玩、会玩。

从皮亚杰的认知游戏发展理论可以得出, 有看到游戏对于认知发展的积极作用。

皮亚杰只看到认知发展对于儿童游戏的影响而没

应当充分合理

因此,在幼儿教育和学习上, 除了教师和家长的经验

更要促进儿童认知发展、 智力发展等全方面 而是智力活动的一个方面。所以,无论是在

幼儿园中教师设计的游戏活动,还是家长为儿童购买玩具都应从儿童的认知发展过程及智力 发展水平太干涉儿童的游戏,在游戏中儿童能自己完成动作的外部到内部的变化,并得到自我满足, 不断促进

传授和知识灌输以及品行教育外, 游戏也是促进儿童各方面发展的有效方式。 地运用游戏,不仅要符合儿童认知发展问题上, 的发展。




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