托班《开心农场》游戏方案设计

2022-05-14 18:36:43   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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托班《开心农场》游戏方案设计

这个游戏在设计之初只有投掷区“喂喂小动物”一个活动,我们希望通过引导孩子边说边做,促进孩子的手眼协调能力、大动作及语言的开展。在此根底上,我们增设了“开心农场”。不仅让孩子有了更多表达的时机,而且锻炼了孩子的精细动作,培养了孩子收纳玩具的习惯。 材料及制作方法:

●在KT板上粘上动物头像假设干,动物嘴巴上粘上雌雄搭扣。 ●在纸上画出小鱼、胡萝卜、春笋、青草、小虫、米饭、饮料等食物,然后塑封,在其反面粘上雌雄搭扣。

●在相应数量的软球外表粘上雌雄搭扣,使其刚好与动物嘴巴及“食物”相粘贴。

●在KT板上制作“开心农场”图,有池塘、草地、粮仓、大树、泥土等。

1.利用雌雄搭扣的黏性,将已制作好的小鱼、胡萝卜等“食物”粘贴到软球上。在一定的间隔之外将软球准确地投向小动物的嘴巴。

2.先说说想给哪个小动物喂食,然后选择小动物喜爱的食物粘贴到软球上,再将软球投向相应的小动物嘴巴。要求是边操作边说小动物爱吃什么,如“小兔子爱吃胡萝卜”等。

3.将各种“食物”放到“开心农场”适宜的位置上。如胡萝卜和春笋在泥土里,小鱼在池塘里,小蘑菇在大树下,等等。 1游戏开展一段时间后,教师可以替换动物形象,亦可根据孩子的兴趣换成其他材料,如可换成小汽车,孩子可玩小汽车运货的游戏


2.第3种玩法一般安排在活动最后,主要目的是让孩子学习材料。教师要引导孩子根据经历和图示将材料收纳整齐。




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