做时间的主人

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主人,时间

做时间的主人

【设计理念】

BrittonMacan等对时间管理行为的探讨开创了心理学家对时间管理的研究。时间管理是为了提高时间的利用率和有效性,对时间进行合理的计划和控制,有效安排与运用的管理过程。时间管理能力的强弱作为现代人性格的一个重要标志。彼得〃德鲁克说“不能管理时间便什么都不能管理。”善于管理时间的人其能力强、学习成绩优秀、事业有成,倾向于做更积极的自我评价、自尊心强、自我价值感强以及对生活感到幸福满意。

面对时间的流动,我们每个人都要对自己的时间进行管理。我们要审视自己以前的时间利用,找出自己时间安排不合理的地方,作为现在改善的参考。通过调查发现,很多学生总觉得自己的时间不够用,很累,或是觉得一天下来却什么事也没做成,很无聊很郁闷。这表明他们对时间管理的认识还不到位,还不会管理自己的时间。本课通过“撕纸人生”“过去24小时”等活动让学生体会自己的学习时间到底有多少,自己的其他时间都是怎么用的,引起他们对自己时间利用情况的思考;接着通过讨论,找出管理时间的科学方法,教师在此基础上进行补充与提高,从而使学生提高学习的效率与生活的满意度。 【教学对象】普通全日制高中高一学生 【教学目标】

认知目标:1.体会时间的宝贵; 2.明白珍惜时间的重要性


能力目标:1.能分析自己的时间利用情况; 2.学会合理科学地分配时间;

3.把学到的时间管理策略运用到实际生活中去 情感目标:1.对自己的时间负责; 2.形成良好的时间观 【教学重难点】

学会科学合理地分配和利用时间;

能在实际生活中运用课堂上学到的时间管理策略。 【教学方式】小组比赛;互动讨论 【教学准备】课件;小纸条和白纸若干、 【教学过程】

一、导入(5分钟) 1. 猜谜(1分钟)

这个谜语是:假设你有一个帐号,这个帐号每天进帐$86400,每年进帐$31536000,每晚12点进帐消失,每年元旦后结算扣除

——打一词语,两个字 时间 2.暖身活动——时钟人(4分钟)

把学生分成以三人为单位的若干组,三人分别饰演时针、分针和秒针,根据老师报出的时间来做出相应的时钟动作(如81510秒),以比赛的形式进行。

目的:活跃气氛

二、主题讨论(28分钟)


1.撕纸人生(8分钟)

在开始游戏之前,请先准备一张纸条,大概长16-18厘米,宽一厘米。然后把这张纸条画成10个格子,即分成10等分,在格子里依次写上1-10的数字。好了,准备好之后,游戏就开始了,必须要认真对待这个游戏,因为我们是在面对我们的人生。开始:这张纸条就代表着我们的人生,每一个格子就代表10年,假设我们的人生有一百年。

第一步,请把你年龄前的纸条撕掉。 18岁,就撕掉前面12的一大半,两个半的格子。看看你还剩多少个格子。好了,继续。

第二步,现在你认为自己可以活到多少岁,然后把你活的岁数后面的纸条撕掉。如你觉得自己能活到60岁,那就把6后面的格子都撕掉。

第三步,请你把高中三年撕出来,然后把剩下的格子折成三等分,撕掉三分之一,因为我们有三分之一的时间在睡觉。看最后纸条的长度。

说说自己的感觉与体会。

目的:让学生认识到高中三年的短暂和宝贵。 2.生活圆饼图(20分钟)

我们在高中要待3年,我们在高中三年有多少的学习时间呢?也许三年很难算,但是我们一天很好算。

分给学生每人一张白纸,让其在纸上画一个圆,并根据自己的实际情况将圆分成24小时的作息表。让大家回忆过去的24小时发


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