互联网漫画行业的多维传播策略探析——以《快看漫画》APP为例

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作者:周鸿[1];刘倩蓉[1]

作者机构:[1]武汉理工大学文法学,湖北武汉430000 出版物刊名:今传媒 页码:22-24

年卷期:2018 3

主题词:传播策略;IP;快看漫画;行业思考



摘要:泛娱乐产业的核心是IP,作为IP一大来源的漫画产业的生态格局在近几年开始重构,尤其移动端的漫画APP市场呈现迅速壮大的成长期,众多知名动漫厂商、互联网公司以及动漫网站等机构和个体纷纷投身漫画产业,开发自主的漫画APP。本文以目前行业中最领先的《快看漫画》APP例,从人才培养、视觉优化、内容产业构建、大数据思维以及渠道创新五个方面解析该产品的传播策略,并在此基础上对互联网漫画产业的未来发展进行思考。


本文来源:https://www.dywdw.cn/39fb9e3f7e1cfad6195f312b3169a4517723e58d.html

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