二次元文化及其对青少年的影响与思考

2022-12-22 03:57:12   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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二次元文化及其对青少年的影响

与思考

调查目的:了解二次元文化对青少年的影响 调查对象:高中学生 调查时间:20188

我们调查的目的是了解二次元文化对青少年的影响。“二次元”

最早来自于日语 。在中国,由于 百度、阿里、腾讯这三大网络的传播, “二次元”成为媒体和网络的“热词”。二次元文化包含了动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏Game)、小说(Novel)等亚文化类型

。在中国,二次元文化的用户80%以上是学生。二次元已经深入到青少年的日常生活中,成为他们的一种生活方式,就像吃饭睡觉一样自然。

调查数据显示,青少年接触二次元文化的动机包括娱乐需求、社交需求和情感需求。

受访的青少年看动漫的原因,高达90.1%是因为娱乐和打发时间,85.6%认为能够减压,82.8%是出于喜爱。另外,还有79.6%是与朋友分享,55.2%是为了获取论坛交流的话题 。青少年玩网络游戏,占87.9%的被调查者是打发时间,77.8%因为需要减轻压力,而“获取成就感”“体验网游的背景故事或画面”“交朋友“分别占五成左右。


二次元文化对青少年的影响有利有弊。一方面,网络让他们远离现实社会的压力,获得自我认同,获得群体间的相互认同,从而找到自己的精神和文化归属。

网络世界成了他们的精神世界,他们在这里自设目标、 自创沟通语言、自定游戏规则,按自己理想的方式与交往。“共同兴趣”是在网络世界交往的唯一理由,他们之所以聚在一起,是因为一起玩着“魔兽世界”。他们之所以不交往,是因为你喜欢玩“王者荣耀”,而我喜欢“阴阳师”。

另一方面,因为长期沉溺于想象空间中,那些没有成熟的低龄青少年,往往分不清虚拟和现实的差异,失去判断能力,容易犯错,但随着年龄的增长,也会改变错误认知。很多学生表示,他们希望家长、老师和社会理解青少年对二次元文化的感情,不要总是有负面或刻板印象。




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