Ledit基础学习

2023-03-16 01:40:11   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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1.定义Layer时,GDSII number是层数,GDSII dataGIF name都定义为0.南车定义的不是零,问下这两个的是干什么的。 2.i用来调用已画的结构。

3.新建layout的时候,在copy TDB setup from file里一定要选择empty,不能选择layout,不然会有很多默认的layer

当然也可以在别的已画好的版图里调用已建立的layers 4.新建完layout之后再新建cell

5.在设置-设计里面 找到Drawing 在里面可以看到在哪一层可以画ruler 6.ctrl+E设置坐标

7.进行图形的加减利用摩尔运算进行,摩尔运算是两个矩形叠加在一起的那个图形。 8.为了避免曲率效应,画一个矩形注入窗口的时候需要倒角,倒角有两种方法 a.draw-曲线工具-切圆角

b.利用圆形工具画四分之一圆,然后和矩形拼在一起。 9.crtl+r 顺时针旋转

10.ruler设置在Grid Layer这样就可以在任意层画标尺并可以看到刻度。 11.摩尔运算的加减时,要在两层不同的材料上进行。

12.一种材料覆盖到另外一条材料上时,如果颜色没有变化,有可能是颜色选择的原因。 13.crtl+e里可以设置元胞横向有几个,纵向有几个。 14.layers栏,往右拉,可以选择用什么类型排列layer 15.crtl+tab切换窗口。

16.选定标尺 crtl+e也可以设置标尺的精度 文本大小。 17.R:旋转 18.io:打开

19o:打开选中区域

20:写字:draw layout generators convert formatted text to layout. 21、求模运算:形成如下图型



点最左边那个键进行求模运算。

多个图形也可求模,但必须是不同的层


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