小学编程教学初谈

2022-12-28 01:33:14   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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小学编程教学初谈

现在编程教育已经编入小学信息技术教材,在众多的编程软件中图形化编程是最适初学者,现在小学课本学习的图形化编程软件是《源码编辑器》,尽管被誉为是“初学者最适用的编程软件”,但仍然被不少学生头疼。图形化编程看似是非常简单的编程学习方式,但实际上让孩子在学习的过程当中也锻炼了思维,同时还开发了孩子的脑智力,让孩子有了更强的思考问题的能力。学习编程时如何调动学生的学习积极性,激发他们的学习兴趣,本人在教学中试着从要从以下几个方面进行尝试,和大家共同探讨:

一、演示程序,激发兴趣

第一次上课,我没有照搬教材上的内容,也没有讲为什么学这门课的大道理,而是先向学生演示用源码编辑器编写的小游戏程序。当学生看到吃金币的小游戏同进伴有悦耳的音乐声传出的刹那,从他们睁得大大的眼睛和聚精会神的样子,我相信我已把他们心中那束好奇的火把点燃,他们个个跃跃以试,学习的气氛也马上被调动起来了。

二、简单编程,学生敢学

学生的学习效果除了老师的教学方法外,还与学生的个人因素有关,如智力水平和学习状态。事实上,不少同学经常在媒体上听说过人工智能,总觉得人工智能离自己很远,也有部分同学听说“编程很难”,认为要英语很厉害的人才能做的事,对编程有畏难情绪,怎样打消他们的顾虑,让他们对自己有信心呢?我首先告诉学生们,现在编程是图形化编程,就像我们还小的时候玩的积木,把各种不同形状的积木搭在一起,当执行程序后就会在屏幕上看见结果。我给学生现场示范小猫向前程序编写,当小猫动起来的时候,学生”哇”的一声,特别好奇,时他们也觉得特别简单,只要拖个图案小猫就会走路了。我就在给小猫编程学走路的程序中,让学生开始学习图形化编程。让他们充分享受图形化编程的乐趣,同时更让他们体会到学习编程并没有那么难,而是只要有心好是可以学好的。


三、一题多解,学生会学

在编程教学教学中,一题多解很为重要。可以开拓思路,培养学生的发散性思维能力,还可以通过纵横发散,使知识串联,综合沟通,达到举一反三的目的。编程中的一题多解就是启发和引导学生从不同的角度,不同的思路,用不同的方法去实现相同的效果,如:“魔术表演” 这一课,在分析该题各角色后,学生共想出了三种搭建方法可以实现,让学生小组协作尝试搭建三种不同的程序,然后汇报哪种搭建方法最简单。学生之间积极展开讨论并寻求最简单最优化的方案,让学生在交流的过程中对编程产生浓厚的兴趣。

四、解决问题,学生乐学

学习编程学习中,如果能与现实生活中学生遇到的实际问题相结合,并帮助他们解决问题,可以很好地提高教学效果。如学习“幸运大转盘”时,我对学生说:“你们经常去商店买东西,商家为了吸引顾客,时常会搞一些活动,其中抽奖就是最常见的活动。那我们可不可以帮忙设计一个抽奖的程序呢,当一次促销员?通过这次自己编程亲自实践,体会到了用计算机编程解决实际问题的乐趣。

在教学中,我也在不断地摸索与反思。计算机编程教学虽然较难,但是在人工智能的社会中意义深远,因为它有利于培养学生的创造性思维能力,有利于培养学生通过计算机解决实际问题的意识。只要我们选择好相应的教学方法,组织好教学,就可以充分调动学生的积极性,使学生乐学、想学。


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