太阳地球和月亮

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月亮,地球,太阳

太阳地球和月亮



1、打开flash软件,新建一个动画,在属性面板设置其尺寸宽、高为550*400,背景为色,确定

2、点插入”—“新建元件,新建一个名叫月亮的图形元件,确定 3在元件月亮的编辑区域内,选择工具面板的椭圆工具设置其笔触颜料,填充色为白灰径向渐变,(注:放射状),在混色中选择径向渐变的左边色块为、右边色块为。(红:204绿“204、蓝:204Alpha100%、代码:#CCCCCC)。 4、在混色器中选择径向渐变左边为,右边为 5、按住shift键,拖动鼠标,画一个正圆。

6属性面板中设置月亮的宽、高:20*20X轴、Y轴为:-10*-10 7、点场景1”,返回到场景1的编辑区。

8、点插入”—“新建元件,新建一个名叫月球运动的影片剪辑元件,确定”。

9、在元件月球运动的编辑区域内,选择工具面板中的椭圆工具设置其笔触颜色,填充色为蓝黑径向渐变。

10、在混色器中选择径向渐变的左边色块为淡蓝色,右边色块为深蓝色,按注shift键,拖动鼠标,画一个正圆。(注:红:0、绿:0、蓝:255Alpha100%,代码:#0000FF)。


11、在工具面板中选择填充变形工具,点刚才画的蓝地球,拖动中间的控制 点到地球的左下角。选择箭头工具点地球,在属性面板中设置其宽、高为 35*35X轴、Y轴:-17.5*17.5 12、在第30帧点鼠标右键,选择插入帧

13、锁定图层1,点插入图层按钮,插入图层2

14、在图层2的第1帧按F11键调出面板,将图形元件月亮拖到工作区。

15、在图层230帧点鼠标右键,插入关键帧。

16、锁定图层2,点添加运动引导层按钮,插入引导层。

17、在引导层的第1帧选择椭圆工具,定义笔触颜色为,填充色,围绕地球画一个椭圆,作为月球运动的轨迹。

18、选择橡皮工具,将刚才画的椭圆擦一个小口,然后锁定引导层,打开图层2的锁。

19、在图层2的第1帧将月球元件,拖到椭圆缺口的右边线头。 20、在图层2的第30帧将月球元件,拖到椭圆缺口的左边线头。 21回到图层2的第1帧,在属性面板中设置补间为运动点场景1返回场景1编辑区。

22、在图层11帧选择椭圆工具,设置其笔触颜色,填充色为径向渐变 ,在混色器中选择径向渐变的左边色块为淡红色,右边色块为深红色按住shift键,拖动鼠标,画一个正圆。(红:255绿:102、蓝:102 Alpha100%、代码:#FF6666)。


23、用箭头工具选中太阳,在属性面板设置它的大小和位置,宽、高:60*60X轴、Y245*170。拖动时间轴下的滑块到365帧,点鼠标右键插入帧。

24、锁定图层1,点插入图层按钮,插入图层2

25、在图层2的第1帧按F11键调出面板,将影片编辑元件月球运动拖出到工作区内太阳的右上角。

26、在图层2的第365帧点鼠标右键,插入关键帧。锁定图层2,点入运动引导层按钮,插入引导层。

27、在引导层的第1帧选择椭圆工具,定义笔触颜色为黄色,填充色,围绕地球画一个椭圆,作为月球运动元件的轨迹。

28、在工具面板中选择任意变形工具,点椭圆,将鼠标放在出现的矩形右上角的控制点旁边当鼠标光标变成一个带箭头的弧形时,拖动鼠标,将椭圆转成斜对角状。(注:右上角——左下角)

29、选择橡皮工具,将刚才的椭圆擦个缺口,然后锁定引导层,打开图2的锁,

30、在图层2的第1帧将月球运动元件拖到椭圆缺口的右边线头。在图层2365帧将月球运动元件拖到椭圆缺口的左边线头。

31、回到图层2的第1帧,在属性面板中设置其补间为动作,旋转为顺时针,次数为“1”

32、测试影片、保存、导出影片。






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