WEB2.0的历史、发展与现状

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WEB2.0的历史、发展与现状



: 本文旨在阐明通过web2.0带来的变化,及其历史前景 关键词: web2.0 定义,现状,未来

学科前沿概括

1.物联网技术

物联网就是“物物相连的互联网”。这有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物体与物体之间,进行信息交换和通信。因此,物联网的定义是:通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物体与互联网连接,进行信息交换和通信,以实现对物体的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。

2.复杂系统的仿真

人类最古老的工程方法之一。这种基于相似原理的模型研究方法,经历了从直观的物理模型到数学模型的发展,计算机的出现赋予仿真即模型研究以新的内容与方法,出现了现代仿真技术。系统仿真是在计算机上建立系统模型,运转和实验这个模型以研究一个现存的或虚拟的系统。复杂系统分为物理系统,生物系统和社会系统,在实际中存在的复杂系统有以自然规律为运转核心的自然生态系统和以人类社会发展规律为运转核心的大社会物流系统。系统仿真是把复杂系统的系统认识模拟化,以功能单元为模型模块的划分依据,为复杂系统的组成要素间结构关系,系统的运行过程以及系统的输入输出建立相应模型。

3.JAVA动态编译技术

动态编译是将及时编译器和解释器结合起来,有选择地编译和优化频繁执行的方法。包括解释器,及时编译器,测试器,当方法字节码被首次执行时采用解释执行的方式。动态编译的优点是执行速度快,可利用运行的信息动态掉正程序的执行性能。缺点是可以采用的编译优化技术有限。

4.知识发展的进展

KDD是从大量数据中提取出潜在的,新颖的,可信的,有效且能被人们理解的模式的高级处理过程。主要包括数据准备,数据挖掘,结果的表达和解释三个步骤。KDD的研究经历了从机器学习到机器发现再到KDD几个阶段。现在数据挖掘技术还很不成熟,其应用还有很大的局限性,一些问题有待解决:复杂类型数据的挖掘,正式技术的局限性,知识的维护和更新,数据挖掘语言的标准化。

5.集体行为研究

集体行为,一种特殊的社会互动。在现代社会中,在某种特殊场合下会发生一种无规则的、以当时的场景为基础的互动现象。社会学家将这种缺乏组织的一群人受到某一因素的刺激或影响而形成的众多人的共同行为称为集体行为或集群行为。集体行为的特征为:人数众多,无组织性,自发性,狂热性,短暂性,行为者相互依赖。集体行为的理论可分为三类:第一类,根据感染,情绪的迅速传播以及不加批判的接受指挥等来解释行为。第二类,用具有相似的预先倾向,观念和目标的人们的趋同现象来描述集体行为。第三类,认为集体行为由在特殊情况下出现的社会规范所调解,称为途胜规范理论。




1 引言

和其他许多重要的概念一样,web2.0没有坚实的分界线,但有重力的核心。可以通过一系列原则和实践把web 2.0形象化,并证明部分或所有原则都在离核心或远或近的地方。

Web 2.0的概念开始于O’Reilly MediaLive International的一个献计献策会。网络先锋人物和O’Reilly公司副总裁Dale Dougherty指出,网络非但没有破灭,而且随着许多令人激动的新程序和网站让人惊讶的突然规律性出现,网络比以往的作用更重要。更重要的是,在互联网灾难中幸存下来的公司看上去有一些共同的特点。.com公司的垮掉能在某种程度上标志互联网的转折点吗, web 2.0这样的称呼有意义吗?我们同意它的确是,web 2.0大会就这样诞生了。

在那以后的一年半时间内,web 2.0这个词就无疑已经生根,在Google上有超过950万个引用结果。但仍有大量对web 2.0含义的不同观点,一些人谴责buzzword其他人则认为它是一个新的传统概念。



2 web2.0现状

2.1 web2.0成功的原因

看上去,在Web 1.0时代诞生、并引领web 2.0时代潮流的巨人成功背后的重要原则就是这个,他们互联网力量和利用集体智慧组合了在一起。

超链接是互联网的基础。用户增加新内容、新网站,过其他用户发现网站内容和链接,这构成了网站结构的一部分。和大脑中的神经键很类似,通过复制或加强,联系变得越来越强大,链接的互联网有机成长,成为所有互联网用户集体行为的结果。

YAHOO!,第一个互联网伟大的成功故事,诞生初期是目录或链接目录,一个数千人辛勤工作的结果,后来是百万互联网用户。随着yahoo转入创造内容类型事务,它作为网络用户集体创作门户的核心地位保持了下来。

Google在搜索上的突破是pagerank,这使得它无可争辩成为搜索市场的领袖。这是一种利用互联网接结构,而不仅仅是文档的特性的方法,提供了更好的搜索结果。

eBay的产品是其所有用户的集体活动,像网络自



身,ebay响应用户活动,有机发展了起来。公司的地位在于使得用户的活动可能发生。更重要的是,ebay竞争优势基本来自于其买家和卖家,这使得任何新入门的提供类似服务的网站缺乏关注。

Amazon和竞争对手Barnesandnoble.com出售相同产品,他们收到相同的产品介绍,封面图,卖主的编辑内容。但是Amazon指定了一套科学的用户参与方案。他们按照用户浏览页面的次数,在每个页面上发出不同方式从参与邀请。更重要的,他们利用用户活动来创造更好的搜索结果。Barnesandnoble.com索只是指向公司自己的产品或赞助商产品。Amazon总是以最流行、不仅基于销售,而是其他因素的实时计算,AMAZON内部称之为产品周围的流动flow”。有了按照用户参与次数的订单,因此它超越竞争者也不奇怪了。

现在,熟悉这种洞察力的创新公司可能延伸的更远,正在互联网上写下自己的标志。

维基百科,任何人均可编辑的在线百科全书。基于信任的试验,适用了Eric Raymond的格言,有了足够的眼球,所有的bug都很肤浅维基百科早已是100强网站,很多人认为它不久进入前十。这是动态内容创作方面的深刻改变。

del.icio.us Flickr之类的网站,这两家公司最近收到广泛关注,是folksonomy概念的先驱,一种任何人均可自由选择关键词(标签)的分众分类。Tag考虑到大脑自身使用的多重选择和重叠的联系,而不是硬梆梆的分类。在规范的例子中,一幅flickr小狗的图片可能被标签为小狗puppy)和可爱“cute”考虑到了沿自然轴的检索产生了用户的活动。

协作垃圾邮件过滤产品,例如Cloudmark聚合了email用户认为哪个是、哪个不是垃圾邮件的决定,过依靠自身分析邮件内容的系统。

最伟大的因特网成功故事就是从来不打自己产品的广告。他们的采用病毒营销(viral marketing),这就是说,从一个用户直接到另外一个用户的推荐宣传。你甚至可以推断出,如果一个网站或产品依靠广告才让人知道,那它就不是web 2.0

即使许多互联网的基础设施――包括linuxapache MySQL Perl, PHP, Python等涉及大多――peer-productionnet-enabled智慧的例子。SourceForge.net有超过10


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