你为什么爱玩游戏?(罗辑思维)笔记

2022-12-08 04:24:12   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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逻辑思维167.游戏是个怎样的世界 电子游戏电子毒品。

一旦游戏game over/断电后,那种空虚冷袭来,那一刻心情是极其懊悔的。社会对游戏的评价不高的根本原因在于:游戏是虚拟的,生造出来的虚拟世界。

现在关于游戏基本上的两派观点:1.完全是毒品。2.电子游戏对生活有帮助的。第二次迁移民实体生活→虚拟世界。 游戏为什么那么好玩?

游戏的反面不是工作,游戏的反面是抑郁→搞游戏的专家。游戏的魅力?1.细节上的游戏定不是游戏的秘密。2.互动是所有游戏的特征。也不在无互动。3.游戏的魅力在于赢。都错。 游戏有很多机制:1.心理机制,目标反馈系统(因果关系)。因果关系→人类的逻辑工具。人类想要通过因果关系来控制世界。到现代虚拟生活,原来依靠的这个目标反馈系统出大问题了。为什么?人类依靠大量的科学技术。

1个变化 我们还需要新的技术来补足这一反馈。2个变化现代人面对的目标系统太复杂了。我们是受不了没有反馈的目标性行为的。

魅力:电子游戏利用了现代的电脑技术,可以用那个虚拟世界中的每一个做出最迅捷,最丰富的反馈信息。游戏中的音乐和画面不是让你来审美的,而是让你觉得对这个世界有操控感。

所有优秀的电子游戏都有三套系统

1.徽章系统 荣誉,过去。2.分数系统 动作,现在。3.排行榜系统。未来,典范。不过,这三条系统本质上都是反馈。

那未来电子游戏能不能"堂堂正正"地走向前台呢?答:可能。一般来说,人数的多少决定着谁真谁假,谁虚谁实。虚拟世界→新的世界需要的条件:1.足够的人。2.普通人在这个世界里能够找到幸福感。→处于心流状态,平衡状态。游戏太难,会焦虑。游戏太简单,觉得无聊。3.社交。只有社交才能会变成真实世界。4.真实的钱。 将来人类世界到底要往哪个方向走呢?

人类是什么?人类是挂在自己编织的意义之网上的动物。→德国社会学家。马克斯,韦伯。 《有限与无限游戏真实的世界会游戏化,而不是我们变成游戏中的人。游戏改变世界》奥巴马在上台的时候就提出:一定要把游戏变成下一代美国人学习的方法。枯燥的科学课堂游戏例如:学习,在图书馆里找今天的题目。会→下一环节;不会→询问老师/要点数。/说服其他的小朋友一起问老师→平摊点数。问问题→挣回点数。


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