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消除纹理接缝的2D-3D纹理映射 李笑岚;查红彬 【期刊名称】《北京大学学报:自然科学版》 【年(卷),期】2006(42)5 【摘 要】通过小波分解技术将原始图像集合分为2类:边缘图和平滑图,然后根据人眼视觉机制,对此两类图像选择相应的拼接技术。边缘图像采用图像缝合法进行拼接,提出了在部分纹理图表面搜索最优缝合路径的方法。对平滑图像采用多尺度融合法拼接,其中的多尺度融合权函数能较好地体现三维模型的几何特征。实验结果说明了本算法的有效性。 【总页数】7页(P674-680) 【关键词】小波块;人类视觉系统;多尺度融合;融合权值;图像缝合 【作 者】李笑岚;查红彬 【作者单位】浙江工商大学计算机与信息工程学院计算机科学与技术系;北京大学信息科学技术学院智能科学视觉与听觉信息处理国家重点实验室系 【正文语种】中 文 【中图分类】TP391.41 【相关文献】 1.基于凹凸纹理映射技术的视差纹理映射技术改进 [J], 贺敏;谭珂;潘新华 2.一种无接缝纹理映射算法的并行实现 [J], 张帆;郭立;李金奎;谢锦生 3.一种无接缝纹理映射算法 [J], 陈晓琳;郭立;袁红星 4.消除二次曲面纹理映射的图像失真的方法 [J], 董文;苏鸿根 5.基于纹理渲染与纹理映射的实时球幕图像生成方法 [J], 柳喆俊 因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买 本文来源:https://www.dywdw.cn/5fefcd935cbfc77da26925c52cc58bd631869304.html