怪物猎人ol试玩报告

2023-08-05 19:22:36   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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硬件要求:

画面不错,而且给了比较宽泛的硬件适应范围。我730GT开较高特效画质的确赏心悦目,不过动作完全幻灯片。。能跑得动的是倒数第二档,也就是标准画质下面一档,狗牙之类的惨不忍睹就不说了,感觉比PS2强不到哪去。。我明年搬家换台机器估计就能跑高画质了。据说最高有4K画质的,要额外下9G的素材包,显卡据说目前泰坦也带不动。

氪金:

之前简单说了下,有VIP系统,但VIP等级基本就是每天送点礼包,礼包内容主要是陷阱和猫车票、免死药之类的。商城以卖时装为主,貌似基本没有什么属性加成,应该就是类似于皮肤吧。。其他的就是狩猎券、猫车票之类的了。。还有仓库票。

但是貌似有交易系统,游戏内有拍卖行,可以把材料卖成金币,再把金币卖成“猎币”,猎币在商城就和RMB一样花了。估计类似于D3的现金拍卖行。包括VIP月卡都可以在里面买。 目测不氪金或者小氪一点的话应该也能玩的不难受。毕竟MH大家都懂的,主要还是得看技术。不过同等技术下,当然氪金会有优势一点。。但又没PVPPVE有人氪金大家跟着享福也没什么不好的。

目前我已充了16块钱买了个月卡,不为别的,就是现在每天晚上黄金时段排队1000+。基本要一个小时才能进游戏VIP可以走快速通道。。其他的福利其实聊胜于无。。不过考虑到目前看来游戏性还不错,有值得长期玩的价值,冲上一张也不为过。

系统:

基本原来MH主机上有的都有了,后花园、猫养成,目前还没出村子,应该是有几个营地的。 有每日经验上限,每天到了上限就不能升级了。升级属性基本没提升,就是为了接有等级限制的任务。

狩猎票有限,每天约20张吧。。每周有20张机动的票,随时可以提取。另外游戏内有一些渠道用银币买票,数量有限(400银币一张,每天可以买9张)。我目前还没有不够用的情况,对于每天玩2~4个小时的一般玩家来说,基本已经够了。。不过估计到时候要做装备死命刷怨念物的时候就该不够用了。

公会系统有点类似手游和wow,要做公会日常任务升级公会各个设施,公会还可以提供公会技能。我自己建了个休闲小公会,运作公会基本也不需要太花精力。 副本系统基本就是随机匹配开房,现在人气很足,基本各个怪都在10秒之内就能开房。Loot是每人拿自己的,地图的矿这些资源也是自己采自己的,基本类似暗黑。 道具分为绑定的和非绑定的,大概是礼包之类开出来的道具都是绑定的,打出来的素材都是可以交易的,做成装备就绑定了。

货币分为银币、金币、猎币和点券。银币就是游戏里最多的货币,是绑定个人不能交易的。金币和银币是等价的,但是可以交易,是交易用的货币,目前只看到任务可以奖励。猎币是可以充值获得的只能用于MHOL商城的货币,拍卖行里可以卖金币为猎币,给非R玩家也有一条赚猎币买月卡的通道。点卷不用说了,TX游戏通用货币,等值RMB 艾路猫养成、农场这些不具体说了,跟历代差不多。

装备系统和历代基本一样,打怪素材做装备。有强化的概念,是用武器玉/防具玉对装备进行强化。武器强化后在武器进化后可以继承强化等级。防具没有进化的概念。高等级强化有概率失败。。国产游戏惯用骗氪伎俩。

任务系统分为主线和支线,数量都不多,目前昨晚主线支线基本一天经验也就快上限了。线通关即算游戏通关,有成就和排名。猎人公会任务貌似是日常,可以拿购书券去买技能。 技能系统分为技能和天赋。技能就是招式动作,每种武器除了基础的招式外,各有三种招式


是限定等级解锁的,解锁还需要用购书券在教官处买技能书。天赋要通过打副本乱入怪物掉技能碎片,然后在教官处换天赋书。总体上说技能就是基础动作,天赋是对基础动作的加强。 战斗

战斗手感比较出色,人物动作和怪物动作都很好的保持了原汁原味。当然,现在bug还是很多的,我就碰到了沙龙王钻地就不出来的囧事。怪物动作的判定应该比2GP3的都要小,应该是为了照顾新玩家上手难度,基本所有的怪现在贴上去砍难度都不大。

对手柄不太友好,主要是菜单界面的切换上手柄经常力不从心,还得换成键盘点菜单。键盘鼠标玩起来很舒服流畅,视角旋转太方便了。

原创怪物不多,但是原创出来的都还比较符合原作的风格。 最大的改变应该是多人合作的时候动作互相不会影响了。。不会出现原来联机的时候大剑一挥走一片人的尴尬情景。。变相降低了难度。

目前武器方面平衡还不错,但从几天的趋势看太刀转大剑的越来越多。第一天组队经常3太刀就我1个大剑,现在经常4大剑。在现在怪物动作判定小伤害低的情况下,伤害小速度灵活的片手双刀完全体现不出优势,大剑简单暴力的3蓄高伤害逐渐成为主流。后续难度上去了应该会有所改变。

顺带一说现在武器只开了大剑、太刀、片手、双刀、大锤、弓、轻弩、重弩这几种,下个要开的是狩猎笛。。斩斧、操虫棍这些就得等等了。

游戏环境

国服目前的环境总体尚可。估计这种要激活码的不完全公开测试老猎人的比例还是较多的,所以基本看不到什么频繁猫车的。不过素质还是有待提高,经常碰到抢支给品情况——尼玛loot都已经分开了,副本里唯一公用的东西就是支给品了,这东西又带不走,这个都要抢实在是服了。。然后被抢支给品就挂机的(当然还有一堆直接挂机的)目前挂机也没惩罚,样能扒尸体,还有一些进去不打怪,自己去采集,然后打完了来分脏的。。虽然绝对数量并不多(我基本没碰到几次),但是碰到一次就很恶心啦。

公开聊天频道说话是要消耗喇叭的(国服最骗氪的道具,没有之一),一个喇叭0.95元,没有免费的喇叭。已经看到聊天频道刷喇叭刷屏吵架骂人一晚上的SB壕了,虽然能够屏蔽,但劲舞团的即视感不免油然而生。 不过这个游戏本质还是4人协作游戏基本不需要什么大的团体,所以还是偏向单机的成分居多,大环境在有了固定小团队和拍卖行这种交易渠道后基本就可以比较无视了。

总评:

技术上比较良心的作品,算是对得起这么多年的测试了。虽然对企鹅游戏“不氪金玩你麻痹”的风格心有余悸,但目前看还不算很坑钱,骗氪路线应该是偏向LOL这种风格的,基本可以接受。游戏推进的节奏不算快,即使吃MH的老本,应该活两年不成问题。系统设置也偏向于休闲,上班党每天玩1~2个小时也能较好的获得乐趣。 最后

我在华南一区真红之角 ID:王笨笨


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