python模拟游戏场景的自我小结

2022-07-13 22:13:12   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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python模拟游戏场景的自我小结

Python的到现在已经有半个月了,通过与企业化标准的培训,使我加深了对python的认识。之前有学Java的基础,所以这次实训入门时也相对容易许多。这是我第一次接触到Python语言,但不是我学习的第一种编程语言。

它的逻辑规则和C语言和JAVA存在很大的相似之处,在对数据进行处理时有种似曾相识之感。实习安排是逐渐加深的,所以跟随课程学习相对容易。Python是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言。公认的特点是简单、易学、免费、开源等等。

个人觉得特别喜欢Python的地方是对字符串操作特别的灵活、采取缩进的方式简单明了、以及简单的语法。其内嵌数据库中有很多常用函数,需要使用时调用即可,这一点让我觉得相当方便,可以说少写了一半代码。其简洁方便的编辑方式也很对我胃口,相对比所学过的其他语言来说确实很灵活。

python变量类型是根据输入值变化的,数据长度是动态的,对其进行赋值时不需要特意去定义其类型和长度。Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C\\\/C++)很轻松地联结在一起。

常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C\\\/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。


需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平。


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