日本游戏的好感度说法

2022-07-25 03:02:20   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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日本游戏的好感度说法

在日本游戏的历史长河中,各式各样概念风格的RPG游戏深受玩家们的喜爱。可以说,一部分日本游戏用户是看着RPG游戏长大的。那么,这些RPG游戏的魅力是什么?被日本玩家津津乐道的RPG游戏,需要具备什么样的素质?

本次调查的受访者是日本国内10~50岁的游戏玩家,受访样本总数3037

首先,主机游戏、网络游戏、移动游戏方面,在受访者被问及有没有喜欢的RPG游戏产品/系列(给出25游戏作品/系列提示)时,有49.5%的人给出了肯定的回答。

受访者最喜爱的RPG游戏中,排名前5位的游戏产品/系列分别为:《勇者斗恶龙》DQ)系列占61.2%(也就是有61.2%的受访者提到了DQ《最终幻想》FF)系列占53.0%,都超过了半数。第3往后分别是《宝可梦》系列的34.6%《塞尔达传说系列》的26.5%《怪物猎人》系列的16.1%。日本本土的RPG游戏产品/系列牢牢占据着日本玩家心目中的前排位置。

在这25游戏产品/系列中,有20个都是系列作品,只有5是单款游戏作品。其中,就包含了日本国民手游《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及《原神》《原神》作为唯一一个中国游戏IP,排在第18位。能够出现在榜单中,已经说明了《原神》的全球影响力。

而《巫术(Wizardry》系列、《辐射(Fallout》系列、《上古卷轴》系列、《创世纪(Ultima》系列等欧美厂商开发的著名RPG


游戏均占比不到4%,在日本玩家心中的好感度并不高。




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