做3d动画建模需要用到哪些软件?

2023-02-17 20:52:13   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。下载word有问题请添加QQ:admin处理,感谢您的支持与谅解。点击这里给我发消息

#第一文档网# 导语】以下是®第一文档网的小编为您整理的《做3d动画建模需要用到哪些软件?》,欢迎阅读!
建模,用到,哪些,需要,动画

最近的3D动画电影《哪吒之魔童转世》突破40亿票房大关,引领了一波国产动漫的热潮,也激发很多爱好者学习3D建模技术的热情。目前3D建模主流软件是3DmaxMayaZbrush等。

3DMAX的学习较简单,3Dmax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。3Dmax制作模型的流程十分简洁高效,新手也能很快上手。

MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广,MayaCG功能十分全面,渲染真实感极强,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。是电影级别的高端制作软件。

3DMAX主要用于游戏和建筑,它本身属于中低模,而且插件偏多,它能够实现的作品精致度有限。Maya主要是为了动漫和影视应用而研发的。应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,也就是说在ZBrush上,你可以直接进行雕刻,在使用ZBrush雕刻的过程中,它可以自动生成很多细节,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

在实际工作中一般也不会单独使用某款建模软件来独立完成工作,大多数情况下都是多款软件相互搭配使用,互相补充,使模型更加精致完善。除此上面的3DmaxMayaZbrush这些软件之外,通常还需要利用V-ray进行打光,材质渲染;AENuke等软件进行特效制作与合成,PrC4D等软件进行剪辑、包装等。


本文来源:https://www.dywdw.cn/9a18883229ea81c758f5f61fb7360b4c2f3f2ad2.html

相关推荐
推荐阅读