幼儿园大班教案《快慢》含反思

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幼儿园大班教案《快慢》含反思

教学目标:

1. 能听懂快、慢的概念。

2. 能运用生活中的阅历察看事物的快慢。 3. 以情境教学法,向幼儿介绍速度的概念。 4. 通过游戏活动给幼儿供应快慢概念的体验。 教学内容:

1. ”快与慢“概念的引入。 2. 教授按不同速度的移动物体。 3. 通过游戏活动体验概念。 教学重点:

1. 让幼儿了解”快与慢”的含义。 2. 学会察看周边事物的移动速度。 3. 培育幼儿的协作精神和动手本领。 教学难点:

1. 帮忙幼儿把握速度这一概念。 2. 培育幼儿对移动物体速度的敏感度。 教学活动: 第一节课:引入

1. 老师请幼儿安静坐在地上,对他们说:“今日,我们要学习

的是什么?”幼儿们都摇头不说话。
2. 老师说:“我们要学习快和慢的概念。当我们跑得很快时,我们会感觉身体很轻,当我们慢得像一只缓慢移动的海龟时,就会觉得累。”

3. 老师分别问到两个幼儿跑步的速度感受,引导幼儿认得到快和慢的概念。

第二节课:学习

1. 老师带幼儿到教室外,拿出不同速度的小车模型,模拟了S形曲线,将小车以不同的速度推动,让幼儿看不同速度对小车的影响。帮忙幼儿理解了速度概念。

2. 老师带领幼儿察看四周物体的移动速度,如路人的行走速度,树叶飘动,车辆驶过等。引导幼儿感受到不同的速度,以让幼儿了解四周的物体在运动的过程中是快还是慢,发觉并辨别出不同速度带来的不同效果。

第三节课:体验

1. 老师设计了一个穿越沙漠的游戏:“寻宝之旅”。在游戏中,幼儿需要徒步穿越一片无尽的沙漠,在时间限制内找寻宝藏。

2. 老师要求幼儿小组合作,判定出路途中每段路程的快慢,并依据不同速度合理运用身体的气力,以应付游戏的各种难关。

教学反思:

本次教学的设计有独到之处,有比较好的效果。幼儿们在学习中不只简单地学会了快慢的概念,还通过生动有趣味味的游戏,快速理解并体验到不同速度的感受。但另一方面来看,老师没有针对课堂投入度和课后持续性的效果进行充分考虑和实施。假如能够进一步改进和提高教学方法的操作性和应用性,确定能找到更加完美的教学效果。


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