卡通可爱数学乐园手抄报

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耐人寻味的数学比喻

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爱因斯坦的成功等式:有一个青年人,请





爱因斯坦说出成功的秘诀。爱因斯坦写出了一个公式:A=X+Y+Z,并解释道:A代表成功,X代表劳动,Y代表适 当的工作方法。青年人以为最大的秘诀在最后一项,就迫不及待的问:“那么,Z代表什么呢?”不料,爱

因斯坦回答道:Z代表是少说废话!

数学游戏

美籍华人发明了一种用扑克牌

数学的起源

阿拉伯数字

阿拉伯数字并不是阿拉伯人发明创造的,而是发源于古印度,后来被阿拉伯人掌握、改进,并传到了西方,西方人便将这些数字称为阿拉伯数字。以后,以讹传讹,世界各地都认同了这个说法。阿拉伯数字是古代印度人在生产和实践中逐步创造出来的。在古代印度,进行城市建设时需要设计和规划,进行祭祀时需要计算日月星辰的运行,于是,数学计算就产生了。大约在公元3000年,印度河流域居民的数字就比较先进,而且采用了十进位的计算方法。到公元前三世纪,印度出现了整套的数字,但在各地 区的写法并不完全一致,其中最有代表性的是婆罗门式:这一组数字在当时是比较常用的。



24游戏。这一游戏一出现,就立

数学是一门最古老的学科,它的起 源可以上溯到一万多年以前。但是, 公元1000年以前的资料留存下来的极 少。迄今所知,只有在古代埃及和巴比 伦发现了比较系统的数学文献。远在1 5千年前人类就已经能相当逼真地描绘出 人和动物的形象。这是萌发图形意识的 早证据。后来就逐渐开始了对圆

形直线形的追求,因而成为数学形的最早

即风靡全美。用一副扑克牌中的A23……1040张牌。洗牌后每人轮流10张,然后每人每次出一张牌,要用+、-、×、÷以及括号计算得到24。谁先讲出算式,4张牌就归谁。如讲的算式是错的,就要另外拿出两张牌,其他3人则可以每个人取回2张牌。如出示的4张牌上的数确实无法算出24,那么每人取回自己出的牌。


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