6 【教学设计】 python 变量的使用

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python 变量的使用》教学设计

信息技术_初中_XX



课题 课时

1

理解变量的概念 变量在程序中的使用

python 变量的使用

班级

初一10

科目 教师

信息技术



技能目标: 理解变量的定义

德育目标: 严谨的逻辑思维能力 教学重点 教学难点 教学媒体 教学过程



复习回顾



1

输出语句print

在屏幕上显示引号内的字符

2print123)在屏幕上显示数字 3print语文成绩”100 在屏幕上显示多个内容逗号分隔 2、输入语句 input()



提问 纠正



巩固旧知新课应用

据情况强调或识,利于

变量在程序中的使用

多媒体广播

内容设计

师生活动

设计意图

1 print“字母或汉字”

1 / 3


.

(1)变量的概念 引入了变量的概念。



了解概念便于学习

我们在编写程序的时候会用到各种数据,编程语言 可以形象的理解为变量就是一个盒子,我们把数据 放在盒子里,在程序中可以往盒子里放数据,也 可以把盒子里的数据拿来使用。 (2)变量的命名

复习回顾

探究新知

导入新课 了解概念

熟悉变量命名

规则

名字,并给他一个值就可以了。 注意事项:

①、变量名只能以字母和_ 开头。 input

③、建议使用拼音、英文单词或他们的缩写 例如表示XX的变量可以是name xingming xm





学生阅读

Python里创建一个变量很简单,只要起一个变量的理解概念

②、变量名不能和python保留字相同,比如print

(3)变量赋值



例如:我们要存放一个同学的名字、语文数学英语的成绩

PPT动画演示变量赋值的过程,便于理解 例题1:读程序写结果 student=“daming” sx=110

print(“学生名字:”,student) ________________

print(“数学成绩:”,sx ) ________________

通过阅读程序 理解变量分组讨论,理赋值的过解程序运行步



2 / 3


.

例题2 例题3

a=10

a=10 b=20

b=20 c=a 理解变量赋值

a=a+b a=b b=a-b b=c

a=a-b print(a)

print(a)

_________ _________

print(b) print(b) _________

________

4)表达式





变量,还可以是表达式,input() 例题4 例题5 计算圆的面积





通过阅读程序 理解变量分组讨论,理赋值的过解程序运行步 批阅

理解思路 锻炼思维

讨论、阅读程其实”=”右侧的内容很丰富,可以是字符、数字、教师巡回检查阅读程序

a=10

a=a+5 pi=3.14

表达式赋值方 b=a+5 r=10

S=pi*r*r print(a)

______ Print(“s=“,s)

print(b)

_______

______

1、输入三个正整数存入变量a,b,c 然后把他们倒

课堂练习

序输出。 出他们的积。

3、已知一个圆柱体的地面半径r=10,高h=20,分别计算并输出圆柱的表面积s,和体积v

记录评价 课堂总结 课后作业 下课准备 课后记



3 / 3

通过阅读程序 分组讨论,理 解程序运行步

教师巡回检查

2、输入三个正整数存入变量a,b,c 然后计算并输批阅

展示成果



整理笔记,再读学案,完善练习



总结提高 培养良好习惯。




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