《辐射4》创伤爆裂物双弹伤害计算公式解析

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http://www.laozu.com/news/53248.html

《辐射4》创伤爆裂物双弹伤害计算公式解析

《辐射4》传奇武器中创伤、爆裂物及双弹武器是伤害最足的,大家可能不清楚其伤害如何计算,现在就带来详细的解析。



爆裂物

造成额外15点爆炸伤害 op组合枪种

No.1旋转机枪,雷射机枪(伤害类型会改变)生存模式下死亡爪和泥沼蟹女王瞬间蒸发 No.2霰弹枪 No.3任何自动武器

伤害增加技能:爆破专家,对应枪枝增伤技能(重枪手之类的) 伤害计算

在没有点技能的情况下直接打中,原武器攻击再加15伤害 爆破专家只会影响爆炸伤害,点满使爆炸伤害变成30点伤害

对应枪枝增伤技能同时影响爆炸伤害及武器伤害,点满配合爆破专家使爆炸伤害变成60


http://www.laozu.com/news/53248.html

以爆裂物旋转机枪做例子,原伤害8+15=23 只点爆破专家,8+15*2=38 只点重枪手,(8+15)*2=46

两个技能配合(8+15*2)*2=76点的伤害

配合旋转机枪高射速可以蒸发目前遇到的所有敌人 霰弹枪比较特殊

每开一次枪共射出8发子弹,每颗都会有爆炸效果 没有技能的情况下全中就可以造成120额外伤害

同时有步枪手和爆破专家点满可造成2*100+(15*2)*8440伤害每发 不过要全中要近距离,近距离会炸死自己,所以使用性不如旋转机枪 双弹 多射一发 op组合枪种

No.1胖子核弹(钻石城买的到) Bj4 No.2高斯步枪伤害最高可到793每发射一次 No.3电浆系列可到340左右每射一次

No.4任何基础伤害(没有任何增伤模组例如进阶机匣)高的武器 伤害增加技能:枪枝对应增伤技能 伤害计算

武器当前伤害+增伤技能增加过后的基础伤害每两发(射一次),一发的伤害是加总后除2

以改良狙击枪管电浆手枪举例


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没双弹最高伤是279左右 普通电浆手枪则是114左右

双弹改良狙击枪管电浆手枪有279+114=393每两发的伤害,每发196左右 失血

每秒造成25点流血伤害 op组合枪种

No.1霰弹枪(全中就8发迭加,25*8=200额外伤害每秒) No.2旋转机枪,雷射机枪 No.3任何高射速枪种 伤害增加技能: 伤害计算

失血伤害和武器伤害是分开计算的 失血伤害每秒25点是可以迭加的

短时间内射中10发是可以造成每秒250点失血伤害 每一个25点失血伤害的持续时间独立计算

假如失血伤害只有3秒,最大瞬间失血伤害就是3秒内的敌人被打到的次数*25


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