Flash下雨代码编写功能释义

2022-07-15 13:19:13   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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下雨代码编写功能释义

1. 制作基本元件雨滴、水纹 2. 建立新元件(影片剪辑),对其进行函数编写(打开脚本助手)

3. 在新的元件中选中第一帧,添加动作——语句——变量——set variable

变量定为i,初值为0(勾选表达式)定义变量i(供计数器计数) 4. 在第二帧的位置创建“插入空白关键帧”,添加代码语句——变量——set variable 变量定为i,初值为i+1(勾选表达式)(引用变量i

5. 添加全局函数——影片剪辑控制——duplicatemovieclip(指明要复制的目标元件)目标

(将要复制的元件)设为添加绝对路径“_root.rain,新名称设为“rain+i(勾选表达式),深度设为i

6. 添加全局函数——影片剪辑控制——setproperty,属性设为_X,目标“_root.rain+i(勾

选表达式),对其值添加否决的——函数——random,值设为random550(调整新复

制得到的元件横坐标)

7. 添加全局函数——影片剪辑控制——setproperty,属性设为_Y,目标“_root.rain+i(勾

选表达式),对其值添加否决的——函数——random,值设为random150+150(调整新复制得到的元件纵坐标)

8. 添加全局函数——影片剪辑控制——setproperty,属性设为_alpha,目标“_root.rain+i

(勾选表达式)对其值添加否决的——函数——random值设为random40+40(勾选表达式)(调整新复制得到的元件形状)

9. 在第三帧位置插入关键帧,添加语句——条件/循环——if,条件设为i<100,添加全局函数——时间轴控制——goto——帧设为2,添加语句——条件/循环——else,条件设为i<100,添加全局函数——时间轴控制——goto——勾选转到并停止(终止无限循环) 10. 将含有代码的元件插入到场景

要点:只有按钮及影片剪辑可以添加代码


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