数独题目九宫格的解法介绍

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数独题目九宫格的解法介绍

数独题目九宫格的解法介绍

1、逐个数填满法。拿到题目的时候,先大致观察一下在九宫格中出现次数最多的数字,然后看看那一宫,那一行,那一列还缺这个数。利用每个数在每一行,每一列,每一宫只能出现一次的规则来确定这个数的具体位置。利用这个方法从1~9慢慢来尝试,减少空格。

2、再填满最少空格的每一宫,每一行,每一列。当你每一个数都尝试填满之后,九宫格中,空格数就会减少,这时候再看看九宫格中的宫,行,列中,那个出现的空格数比较少,再看其还缺那个数,利用每个数在每一行,每一列,每一宫只能出现一次的规则来确定这个数的具体位置。

3、填满次少空格的宫,行,列。当最少空格的宫,行,列都无法确定数,这时候,我们的注意力应该放在次少空格的宫,行,列中,看其缺什么数再利用每个数在每一行,每一列,每一宫只能出现一次的规则来确定这个数的具体位置。

4、注意事项

知道解题方法后,要多运用,多练习才会有进步

想要在数独方面有更大的突破,要多练,多总结自己的解题思路 拓展:数独

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻游戏。玩家需要根据99盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3^3)内的数字均含1-9,不重复。 数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。 历史发展

起源:既然“数独”有一个字是“数”,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书





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籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的“拉丁方块(Latinsquare)”。 拉丁方块的规则:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盘面的规),不重复。这与前面提到的标准数独非常相似,但少了一个宫的规则。 近代发展

数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(HowardGarns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20世纪70代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles andLogic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(NumberPlace),这也是目前公认的数独最早的见报版本。1984年一位日本学者将其介绍到了日本,发表在Nikoli公司的一本游戏杂志上,当时起名为“数字は独身に限る”(すうじはどくしんにかぎる),就改名为“数独”(すうどく),其中“数”(すう)是数字的意思,“独”(どく)是唯一的意思。后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐(WayneGould)19973月到日本东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程序,并将它放在网站上(这个网站也就是著名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师GlennFowler恢复了数据,玩家论坛有了新处所。在90年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在2022年出版了《数独1-2,随后日本著名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。《北京晚报》《扬子晚报》《羊城晚报》《新民晚报》《成都商报》等等报纸媒体也先后刊登了数独游戏 组成元素 方格

水平方向有九横行,垂直方向有九纵列的矩形,画分八十一个小正方形,称为九宫格(Grid),是数独(Sudoku)的作用范围。 数独元素 - 九宫格

水平方向的每一横行有九格,每一横行称为行(Row)





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