少儿编程scratch中级:后羿射日教案

2023-01-07 00:05:20   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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Scratch 培养孩子的思维与动手能力

少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!

教案式少儿编程教程

中级第27课:后羿射日

【本课说明】

本节课我们设计一个射击小游戏《后羿射日》。操作鼠标控制箭的方向,按下键盘上的F”键,发射箭。当键击中太阳时,太阳落地。如果太阳都被射中落地,提示空发射箭。后羿射太阳,射掉一个太阳,天气就会凉快一点儿。注意太阳被射下来是加速落地的。体验重力加速度。 【知识技能】

1)条件判断指令的应用。 2)循环控制指令的应用。 3)侦测指令的应用。

4)数字和逻辑运算指令的应用。 5)新建变量及其应用。 6)广播与接收的应用。 7)外观指令的综合应用。 【问题分析】

1)准备素材,包括后羿、箭、背景、太阳等图片以及音乐音效。 2)因为受到地球引力的作用,太阳会加速落地。 3)操作鼠标控制箭的方向。 4)按下键盘上的“F”键,发射箭。

5)当箭发射出去,射中太阳或碰到边缘,箭应立即回到后羿的手中。

1 放飞自我 梦想起航


Scratch 培养孩子的思维与动手能力

【教学步骤】

打开Scratch离线系统,点击左上方的“文件”,在下拉菜单中选择“打开”,此时你可以选择文件路径,打开xxx.sb文件,此时,全部程序会出现在Scratch离线系统的主界面中。在这里,你可以模仿着拖动响应模块里的“积木”(指令),编写与xxx.sb文件完全相同的程序(脚本)。也可以修改xxx.sb文件里的指令和参数(但不要轻易保存),也可以对着主界面给同学们讲解。

一般来说,按照以下步骤学习:

1)在Scratch离线系统主界面,点击左上方的“文件”,在下拉菜单中选择“新建项目”,给项目命名。

2)将事先准备好的背景和角色的图片、声音文件等,上传。也可以在系统里选择或新建(画角色或录制声音或拍照等等)。

3)针对背景或角色,编写脚本(程序)。 4)试运行脚本,发现问题,思考并解决。 5)修改、完善、精化脚本。 6)脚本确认无误后,保存。 【举一反三】

1)改变本课脚本里的参数或指令,看看会发生什么?认真思考一下,为什么? 2)参考本课,设计一个用箭射击气球的游戏,每击中一个气球得分,气球随机地出现在天空,要求游戏有开始和结束的环节。小朋友,动动脑筋,试试吧!





2 放飞自我 梦想起航


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