课堂教学评价表

2023-05-01 14:03:22   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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#第一文档网# 导语】以下是®第一文档网的小编为您整理的《课堂教学评价表》,欢迎阅读!
评价表,课堂教学

教学评价表 v.3.0

时间: 班级: 授课教师: 班级人数: 女生 ,男生 授课时段 课前

评价类别 教师

评价点

1、按规定提前到达教学点 2、衣着得体大方 干净整洁

3、精神面貌佳 主动与学生及家长打招呼 4、带有当次课的完整详细教案 5、张贴当次课的教学周方案

6、课堂板书:字体工整 简笔画形象生动

色彩协调 内容丰富 7、检查学生听录音家长签字等各项作业

学生

8、按时到达教学点,不迟到、早退,不缺席 9、进入课堂情绪良好 主动与教师问好 10、有课前预习、复习的习惯

课中



教师激情

12、表情丰富 生动 能吸引学生的注意 14、跟学生有目光的交流 15、在课堂上有方位变化



课堂活动

16、教师当次课使用的游戏不少于3 17、教师在游戏中使用多种教具







迟到人数: 缺席人数:

点评与备注

11、声音响亮 抑扬顿挫 能吸引学生的注意力 13肢体动作夸张 生动 能吸引学生的注意力

18游戏活动中学生注意力集中 积极主动

参与游戏的学生人数众多 19、教学过程中设有竞争机制 及时加分减分 20、师生在游戏活动中均感受到快乐





情感交流

21、师生课前课后英文问好 学生有英文名字 22、教师在课堂给学员飞吻〔中学生击掌〕 23、教师课上夸奖表扬班级2/3的学生 24、教师始终保持微笑 有亲和力 25、教师控制课堂纪律 课堂活而不乱 26、学生对英语感兴趣

27、单独学生提问到达人均2-3

课后

教师

27、组织学生进行放学前的集体表演展示 28、给个别学生进行课后辅导 29、布置作业

30、课间课后主动跟家长打招呼和沟通

学生

总评:

31、学生能朗读当天学习的课文和单词

评价人: 使用说明:


1. 昂立课堂教学评价表 v.3.0 主要侧重教学常规和教师对学生的爱心、课堂气氛、活动组织的评价和

监控,而非教学流程,教学水平等.

2. 听课的时间为一个小时,评价人可以是教务长,投资人也可以是学校的行政人员. 3. 评价的情况将计入教师的绩效考核,影响教师的工资晋升.(工资和晋级标准见附件) 4. 相关评价标准说明:

评价点

1、按规定提前到达教学点 2、衣着得体大方 干净整洁

3、精神面貌佳 主动与学生及家长打招呼 4、带有当次课的完整详细教案 5、张贴当次课的教学周方案

说明

通常教师需要提前10-20分钟到达教学点,书写板书、张贴周方案、检查学生作业、与到达家长学员问好

教师不能穿休闲装,拖鞋,女老师要求化淡装,不能穿吊带背心和拖鞋

老师课前有主动跟来接送的家长问候打招呼

教师一定要当次课详细而完整的教案,除考试课以外,都要3A4的纸大小教案

张贴当次课的教学周方案(幼、少儿班级);公布教学难重点(学生在黑板书写)

6、课堂板书:字体工整 简笔画形象生动 无论是昂立幼儿班还是少儿班,包括新概念班级,教师都应

色彩协调 内容丰富 该在备课时设计板书为教学效劳,在课前书写必要内容于黑

板上,除考试课外一律不能够没有板书上课或随手写板书 板书要求整体美观,书写标准,主体突出,色彩协调 7、检查学生听录音家长签字等各项作业

老师课前有检查学生的作业

8、学生按时到达教学点,不迟到、早退,学生有按时到校 不缺席

9、学生进入课堂情绪良好 主动与教师问

10、有课前预习、复习的习惯

11、声音响亮 抑扬顿挫 能吸引学生的注意力

12、表情丰富 生动 能吸引学生的注意 13、肢体动作夸张 生动 能吸引学生的注意力

14、跟学生有目光的交流 15、在课堂上有方位变化

16、教师当次课使用的游戏不少于3 17、教师在游戏中使用多种教具

指教师在课前进入教室准备板书时播放磁带或VCD给已到学生听或观看,学生有意识的自觉跟读模仿,而不是无所事事

教师授课时要求声音响亮、充满激情,能够让最后一排的学生都不费力的听到,并通过说话的节奏和声音上下起伏营造气氛,以此抓住学生的注意力

教师授课时要求面部表情生动夸张,而富有童趣,有感染力,以吸引学生的注意力

教师授课时肢体动作舒展夸张, 用丰富的肢体语言和动作吸引学生的注意力,使学生乐于模仿、易于模仿 不跟教师配合的学生不能超过2人。

要经常跟所有学生有目光的交流 特别是教师在跟学生提问的环节 多关注周边和后排的学生以及好动的学生

教师要偶尔在课堂走动,学生需要开展一些离开固定座位活动的课堂游戏活动

教师在1小时的授课时间必须要使用2个以上的游戏.(包括2)

教师上课必须使用2种以上的教具.(包括中学生)

18游戏活动中学生注意力集中 积极主动 游戏活动中 学生注意力一直跟随着老师 不会随意发生转

参与游戏的学生人数众多 学生在游戏活动中积极举手,90%以上的学生主动积极跟


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