关于图形、图像和视频的知识

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关于图形、图像和视频的知识 1.视觉媒体的分类

对视觉媒体存在多种分类方法,所以术语较多,容易混淆。 ⑴按媒体信息生成方式分类 分为主观图形和客观图像。

●主观图形:指使用各种绘图软件制作的图片。包括由点、线、面、体构成的图形Graphics和二维、三维动画(Animation

●客观图像:由光电转换设备(摄像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明暗、颜色层次的图片。包括图像(Image)和视频(Video ⑵按媒体信息存储方式分类

分为位图(bitmap)图像和矢量(Vector)图形。

●位图图像:按“像素”逐点存储全部信息,适用于各类视觉媒体信息。这种存储方式占用存储空间很大。

●矢量图形:用“数学表达式”对图形中的实体进行抽象描述(即矢量化),然后存储这些抽象化的特征。适用于图形和动画。 ⑶按图像的视觉效果分类 分为静态图像和动态图像。

●静态图像:只是一幅图片。包括图形和图像。

●动态图像:由一组图片组成,依次连续显示。包括动画和视频。

由上述各种分类可以看出:图形和图像之间,图像和视频之间,视频和动画之间,都是既有联系,又有区别的一些概念,关键在于从哪个角度去看。 2.图形文件的格式

由于各种图形处理软件都有各自的处理方法,所以它们的文件存储格式各不相同,基本分为两大类。了解这些图形文件的基本信息和存储格式,有助于对图形数据的应用和处理。例如进行文件压缩、文档格式转换等。 ⑴以位图方式存储的文件格式 主要有如下几种:

PCX 文档:PCX格式是Zsoft公司为存储“PC 画笔”PC Paintbrush)软件包生成的图形而建立的。由于它较早地使用位图方式存储图形,所以多数软件都可兼容。它的压缩效率取决于图形结构和颜色数目,对于颜色较少、构造简单的图形效果较好。

BMP 文档:BMPBitmap)格式是Microsoft公司专门为Windows制订定的位图文件格式,也就是以前Windows版本的DIBDevice Independent Bitmap)格式。除了Windows环境下的软件之外,不能在非Windows环境下使用。

TIF 文档:TIFTag Image File Format)格式是AldusMicrosoft公司为扫描仪和计算机的“出版软件”而制订的,是多媒体CD-ROM中的一种重要文件格式。由于它与计算机硬件及操作系统无关,所以在国际上广为流行。TIF格式可转换为BMP格式。

GIF 文档:GIFGraphics Interchange Format)格式是Compu Serve公司开发的文件格式。主要目的是为了在网上能够方便地进行图形传输和交换。

TGA 文档:TGA 格式是Truevision公司为支持它们的图形卡而制订的一种格式。 ⑵以矢量方式存储的文件格式

WMF 文档:WMFWindows Meta File)格式是Microsoft公司制定的图元存储格式。文件


使用矢量图形描述语言,占用存储空间要比位图存储方式小很多;显示时,利用编译程序再将文件内容转换成可见的图形,故又称矢量格式转换文件。

DXF 文档:DXFDrawing Exchage Files)格式是Autodesk公司为计算机辅助设计(CAD制订的一种数据交换格式。这种格式得到其它CAD程序的广泛支持,对于非CAD的工程绘图也有很大价值。 3.视频图像的由来

●颜色的产生:根据三基色原理,将红(Red)、绿(Green)、兰(Blue)三种基本颜色进行不同比例的混合,便可组合出丰富多彩的所有颜色。

●图象的构成:将一幅矩形画面均匀分割成有限的行和列,例如,640(列)×480(行)1024(列)×768(行);则所有行、列的交叉位置便是所谓的“像素”点;给每个像素点赋予实际的颜色,便构成一幅图像。

●光电转换:通过光敏器件CCD(电荷耦合器件)可以把一个像素点的颜色转换成包含有RGB三种信息成分的电信号。

●图象采集:使用光电转换设备(摄像机、数码相机等)从第一行左端的第一个像素点开始,每行自左向右(称水平扫描,对应行频)、各行间自上向下(称垂直扫描,对应帧频),依次将全部像素点转换成有序的RGB电信号,并存储下来,便采集到一帧图像。这一过程由扫描电路和其它辅助电路自动完成。

●图象显示:通过与图像采集完全相同的扫描过程,控制显像管的电子枪依次有序地击打屏幕上的像素点;同时按该像素点的RGB数值控制电子束的强度;当把屏幕上的像素点全部扫描一遍之后,便可看到复原的一帧图像。

●图象的稳定:保持一定的水平和垂直扫描速度,使显示的图像一帧一帧地不断刷新,利用人眼的“视觉暂留”现象,便看到了稳定的图像。如果每次刷新的各帧图像完全相同,这就是“静态图象”;如果每次刷新的各帧图像不相同,则是“动态图象” 4.几种常用的视频信号

由前所述,显示器显示图像时,使用的是RGB讯号。但考虑到视频信号的发射、传输等问题,以及某些设备的兼容性,经常使用的却是一些由RGB讯号派生出来的其它视频信号。现将几种常用的视频信号介绍如下:

RGB讯号:是根据三基色原理,由光电转换器件直接生成的电信号,它具有最高的信号质量。但在传输时会极大地增加带宽,从而提高设备成本,而且与黑白电视不兼容。

YUV讯号:根据眼睛对亮度非常敏感,辨别能力强,而对颜色分辨能力差的特点,采用一个亮度信号(Y) 和两个色差信号(UV) 去描述像素;并通过降低色差信号采样频率,达到频带宽度变小的目的,从而缓解对传输条件的苛求。

YC讯号:即将UV两个色差信号进一步合成为一个色度信号C。但图像质量不如YUV 号。在视频设备上使用的SVideo 接口便是这种信号。

●复合视频讯号:也称彩色全电视信号,是将Y C 信号再进行合成而得到的。由于复合视频信号将所有的分量、同步信号和消隐信号都复合成为一个信号,所以容易产生串扰,是这些视频信号中图像质量最差的。

RGB信号转换为YUV信号、Y/C信号以及复合视频信号的过程称为编码,而把它们还原成RGB信号的逆过程则叫解码。 5.视频信号的制式

当前国际流行的视频信号制式有三种:PAL制、NTSC制和SECAM制。在我国接触较多的是前


两种。

PAL制:是我国采用的电视标准。规定每秒25帧画面,每帧画面625行,分为两场显示(隔行扫描)。即第一场画面扫描奇数行,第二场画面扫描偶数行,然后组合为一幅完整的图像。PAL制以分辨率表示的图像大小规定为768×576

NTSC制:是美国采用的电视标准。规定每秒30帧画面,每帧画面525行,也分两场显示(隔行扫描),其图像大小为720×486 由于PAL制与NTSC制的场扫描频率、行扫描频率以及其它处理完全不同,所以它们互不兼容。


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