学习反思

2022-07-31 09:04:28   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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反思,学习

对多媒体技术辅助教学的理解

我原来对多媒体技术辅助教学了解较少,接触过一些多媒体课件也不多,通过这几天的学习,认真学习平台中其他同学的经验和见解,开拓了我对多媒体辅助教学尤其是数学教学认识。下面谈谈我的几点粗浅认识:

1、摆正多媒体技术在数学课堂教学中的位置。

首先,多媒体技术是课堂辅助教学手段的飞跃,对提高课堂教学的效率,数学的以静态展示为以动态推演为可能。学好多媒体技术,并在实践中大胆探索、积极尝试运用、拓展其在数学教学中的作用等,是我们每位教师适应新时代教学发展趋势的必然要求。

其次多媒体技术只是课堂教学的辅助手段,它虽然比传统的教学辅助手段(如小黑板、挂图、幻灯片等)相比有强大的优越性能,但是它也和传统教学辅助手段一样,只能是辅助于教学。教师和学生、学生和学生之间的交流互动仍是数学课堂教学的主旋律。对突破知识的重点难点,就是说设计好多媒体课件对提高课堂实效很有效,但师生间、生生间的在知识、情感方面的即时的互动交流更重要,多媒体不是一节课优劣的主宰。在教学硬件没有达到运用多媒体的条件时,也不用妄自菲薄,红军爬雪山过草地并没有靠飞机去完成,靠的是人的坚强信念。

2、多媒体技术在数学课堂教学中的应用层面。

我认为,多媒体应用层面有:静态展示层面、动态演示层面和交互控制层面(个人理解,不一定合适)

静态展示层面的运用展示了教学中需用的影、音、图、文,其作用类似于我们辅助教学传统手段中的小黑板,挂图、幻灯机、录放机等,但多媒体的容量更大,操作更方便。这是多媒体应用于课堂教学的最基本、最易于掌握、最常用的应用层面。多媒体技术在课堂教学中不能单追求高技术应用层面,而应追求适用,当我们觉得该用上述传统辅助教学手段时,如果你有多媒体可代替它们,那这就是对多媒体技术在课堂教学中的恰当应用。

动态演示层面运用,如对几何图形的平移、旋转、翻折、缩放等变换,几何题图中某个元素(或点或线或面)运动而引起的原图中数量或位置关系中的变与不变的演示,函数图象中变量变化引发坐标改变的轨迹、对立体图形由于视角的变换而引发的视图的变化等等这些动态演示,让图形活了起来,让数学动了起来,无疑突出显示了多


媒体技术的优势,实现了传统教学手段所很难实现的效果。适合用这样的动态展示层面的数学内容,占并不太大的一部分,制作者需要掌握稍多一些的多媒体技术,是我们大多数数学教师最需要实现资源共享的部分。

交互控制层面的应用,简单些的如概率中的模拟投币实验,学生测验练习即时反馈,让学生自主的去选学和选练适合自己的知识点。最好愿我们的编程软件开发人士中的有识之士,能早日开发出适合中小学学生学习数学、运用数学、拓宽思维的软件程序(程序无须贪大求全),让我们祖国的希望们从无聊的暴力游戏那儿转向,在有趣有益的学习软件程序面前一样乐此不疲。




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