小学陶艺课《童年的游戏》的教学设计

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小学陶艺课《童年的游戏》的教学设计

作者:李馨萍

来源:《杂文月刊·教育世界》2016年第02

一、教学目标

1、认知目标:通过回忆、体验、对比不同时期的一些童年的游戏,追寻童年的快乐。 2、技能目标:用陶泥来塑造游戏时人物的动作姿态、表情,表现游戏场景。 3、结合对陶瓷艺术的认识和感受,努力以创作表达自己的认识与感受。 4、重点学习与陶艺创作相关的基础知识,了解和感受陶艺创作的特点和乐趣。 5、情感目标:通过艺术表现,让孩子们在记忆中珍藏这些宝贵的童年游戏、树立乐观向上的生活态度。

6、教学重点:回忆、体验、对比童年的游戏。教学难点:用陶泥表现生动的游戏场景。 7、教学准备:

教师:示范作品、课件。

学生:陶泥、陶艺制作工具、辅助材料等。 二、玩泥巴、忆童年

1、用泥巴捏制一个小人、简单表现人物动态。

2、展示、交流,教师适当点评,学生说说玩泥巴的心得。 3、教师引导:

对于小学生来说,玩泥巴,也是过去的孩子最喜欢的游戏之一,泥巴随地可取,捏、压、刻、团、搓、切随心所欲,一件件生动可爱的小玩意就这样产生了,这是多么快乐的游戏呀。虽然没有现在这么多的玩具,以前的孩子们也拥有很多简单、有趣的游戏,让我们一起去大饱眼福吧!

出示主题:童年的游戏 三、学生游戏体验


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1、出示一些游戏的小道具,让孩子们选择来试一试、玩一玩,说说心得。

2、展现一些小游戏的图片:滚铁环、丢沙包、拍烟盒、踢毽子、跳房子、跳皮筋、吹肥皂泡、丢手绢、折纸飞机、画丁老头、抓石子等。 边欣赏边交流:游戏的玩法、人物的动态、表情。 3、学生交流喜欢其中的什么游戏,想象游戏的快乐。 四、造型表现

1、用玩泥巴的游戏记录下这些有趣的场面。

教师示范:在原有人物的基础上、强化动态、重点表现人物表情、游戏场景的设计。 2、探讨表现:

动态强化——四肢、身体的变化 人物表情——各种神情下五官的不同

场景设计——人物的组合、综合材料的合理运用

3、学生自由创作(单独表现或与人合作皆可),教师巡视指导。 五、交流展示

1、学生流动欣赏各作品。

2、让学生选出自己喜欢的作品,说说喜欢的理由。

3、选择自己感兴趣的游戏场景进行评价,针对上述三条表现要求做评价、作者可补充说明,教师对造型表现做适当点评。 六、对比拓展

说说现在孩子们流行的游戏,与过去的游戏对比,有何异同? 小结:不同的童年玩不同的游戏、不同的游戏都能给童年带来快乐。 拓展:寻找简单道具、去体验各种没有玩过的童年游戏


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