编程入门书:《编程真好玩:6岁开始学Scratch》.docx

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编程入门书:《编程真好玩:6岁开始学Scratch

面对最火热的人工智能,越来越多的人意识到,未来编程会像英语一样重要。但是面多种类繁多的编程语言,是选择图形可视化的Scratch编程语言,还是选择人工时代大热的Python语言,还是选择目前商用最广泛的JAVA呢?Scratch是一门适合编程启蒙的编程语言。Scratch是一种趣味编程语言,它由麻省理工学(MIT)Google司配合研发,针对6-16岁孩子的趣味编程语言,只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。虽然学习难度不大,无论是在比赛中,还是在面向工作的真实场景下,代码编程都拥有更加明显的优势。其中作为新东方投资千万的在线儿童编程教育机构——极客晨星应运而生,极客晨星采用游戏式互动教学法,螺旋式上升无缝衔接课程体系,专业名师倾力打造可视化模块课程,为全国6-16岁青少儿培养孩子的逻辑思维能力、想象力和创造力、综合学科能力。极客晨星在众多少儿编程教育机构中脱颖而出,其影响力和好评度持续上升,受到众多家长,尤其是80后、90后家长们的好评和认可。极客晨星开始在儿童编程赛道上疾驰,行业发展速度及影响力越来越受到关注。

那么,你知道编程入门书:《编程真好玩:6岁开始学Scratch》么?它能告诉你关于Scratch编程的那些事儿。

内容简介:

在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。

在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。

编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。

Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成乐高状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。

编程让孩子从被动享乐变成主动创造,游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。学会编,帮孩子打开通向未来的大门!

作者简介: 作者乔恩·伍德科克(JonWoodcock,牛津大学物理学学士、伦敦大学天体物理学博士。8岁开始编程,从单片机到世界一流的超级计算机,他为各种不同类型的计算机编写过程序,内容涉及太空模拟、智能机器人等。乔恩对于科技教育充满热情,在学校开设了关于太空和计算机编程的讲座,出版了《编程真好玩》《为孩子们写的编程书》《电脑编程轻松学》等作品。

知识改变命运

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