小学信息技术课教学反思

2022-05-23 06:09:14   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]
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小学信息技术课教学反思

信息技术课程是一门新课程,它对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,探索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式,将信息技术教育的每一堂课真正转变为培养学生信息素养的金土地。以下是我对一堂初中信息技术课的教学反思: 在教学《在PowerPoint中插入图片文件》时,刚开始的教学设计只是让学生跟着课本上的例题做,一插入剪贴画、二插入自选图形,例题完成后再做课本后的习题。一节课下来,觉得教学效果不好,虽然学生一直在动手实践,但是他们只是照着课本上的操作步骤一步步完成练习,学生的积极性无法激起,创新精神根本无从体现,顶多也就是一次计算机操作技能训练而已。 课后我对教学进行了反思。为什么不把主动权交给学生,让学生自己去发现、探索呢?这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?于是我重新规划了此节课,设计了“新龟兔赛跑”这一主题。把这节课教学目标由一维(知识)转变成立体三维:知识、能力、情感。 知识目标:掌握在PowerPoint中插入剪贴画的基础上学会插入外部图片文件。 能力目标:逐步提高审美能力;逐步提高学生的分析能力和语言表达能力。 情感目标:培养学生与人合作、互相学习、互相启发的合作精神;培养学生不怕困难,勇于探索的精神;鼓励学生的创新意识,激发学生进行创造。 在教法设计上不再是“教师带着知识走向学生”,而是“教师带着学生走向知识”。 首先,为学生创设了一个主动探究、积极进取、自主学习的良好氛围,这是发挥学生的主体性的基础。有了良好的氛围,原本单调的学习过程变成了一个充满想象、不断创新过程,一个科学的、有计划的动手实践过程;其次,设计的任务具有很大的想象空间,学生们独立思考,敢干大胆想象,并通过实践探索实现了自己


的想法,这为学生的创造性提供了展示的舞台。 简要教学过程如下: 全班学生自愿组成学习小组,每组45人。教师引入话题―用PowerPoint制作“新龟兔赛跑”。学生在已经掌握如何插入文字和剪贴画的基础上,自主探究如何插入外部图片,围绕“新龟兔赛跑”这一主题,制作演示文稿作品。在自主探究后,教师借机进行“插入图片文件”技能的小结。完成作品后,进行成果展示,可解说作品的构图、意境等,甚至演绎。其他小组学生可进行评价。碰到问题,鼓励学生自行解决,或小组内、小组间共同协作解决。鼓励学生创造与众不同的作品来表现这一主题。 在教学实践中发现,原本拘谨的学习环境变得宽松了,民主了,师生间有着融洽的沟通、启发、交流、互动,整个教学过程成为师生交往、积极互动、共同探索的过程。 以上教学策略运用的是“学生主体性教学”。其指导思想是:一切从学生主体出发,让学生成为知识技能的“探究者”、难点问题的“突破者”,使学生真正成为学习的主人。实践证明,以此做为原则的课堂是生动的,学生所乐于接受的。在以后的教学实践中,我会把它作为课堂教学的中心法则,使课堂真正成为学生的舞台。 但是,这堂课也存在不足的之处―没有照顾到学生的个体差异性,这也是信息技术学科普遍需要面对的一个难题。学生完成任务的时间长短不一,他们的这种差异是由主客观原因造成的,光靠教师一人的力量,难以面面俱到。在课堂中,对于较快完成任务的学生,教师要考虑及时合理地给他们安排一些新任务,比如对作品进行完善,或者可以让学生依着自己的兴趣或疑惑,继续进行与任务相关的深入探究,当然还可以请学生作为教师的助手,去帮助有困难的同学。这样,慢的学生也能得到更多的帮助。在今后的备课环节,将多多注意分层次教学有关的研究探索。


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